ชื่อโครงการวิจัย/ชื่อเรื่อง การประยุกต์ใช้บอร์ดเกมผสานเทคโนโลยีความจริงเสริมในการจัดการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์สืบเสาะ เรื่อง การสังเคราะห์ด้วยแสง สาหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
ชื่อโครงการวิจัย/ชื่อเรื่อง ภาษาอังกฤษ IMPLEMENTATION OF BOARD GAME EMBEDDED AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY IN INQUIRY-BASED SCIENCE LEARNING APPROACH FOR ELEVENTH GRADERS
ชื่อนักวิจัย/ชื่อผู้แต่ง นางสาวสนธิยา ยอดสง่า
ชื่อนักวิจัย/ชื่อผู้แต่ง ภาษาอังกฤษ MISS. SONTIYA YODSANGA
คำสำคัญ บอร์ดเกมดิจิทัล การสังเคราะด้วยแสง การสอนชีววิทยา การเรียนรู้วิทยาศาสตร์สืบเสาะ
หน่วยงาน มหาวิทยาลัยขอนแก่น
ปีที่เผยแพร่ 2565
คำอธิบาย การจัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์สืบเสาะร่วมกับการใช้บอร์ดเกมดิจิทัล เป็นอีกแนวทางจัดการเรียนแบบใหม่ในการจัดการเรียนรู้ในเนื้อหารายวิชาชีววิทยาระดับมัธยมปลายในปัจจุบัน ที่ส่งเสริมความรู้ความเข้าใจและความสามารถในการอธิบายเชิงวิทยาศาสตร์ และช่วยสร้างแรงจูงใจทางวิทยาศาสตร์ โดยส่งเสริมการเชื่อมโยงประสบการณ์การเรียนรู้แบบใหม่ที่ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการจัดการเรียนการสอนโดยใช้บอร์ดเกม ผ่านเทคโนโลยีดิจิทัลร่วมกับอุปกรณ์พกพา
ข้อมูลเพิ่มเติม https://so02.tci-thaijo.org/index.php/EDKKUJ/article/view/248807
กลุ่มการนำไปใช้ประโยชน์ ด้านวิชาการ
สาขาการวิจัย
  • สังคมศาสตร์
Creative Commons License


การประยุกต์ใช้บอร์ดเกมผสานเทคโนโลยีความจริงเสริมในการจัดการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์สืบเสาะ เรื่อง การสังเคราะห์ด้วยแสง สาหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 Thailand License.