ชื่อโครงการวิจัย/ชื่อเรื่อง การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่นปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ เรื่อง พลเมืองดี เพื่อสร้างความรู้ในการเป็นพลเมืองดีของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชื่อนักวิจัย/ชื่อผู้แต่ง ณัฐพงศ์ กาญจนฉายา
เจ้าของผลงานร่วม คณิตา นิจจรัลกุล , มณฑล ผลบุญ
คำสำคัญ การ์ตูนแอนิเมชั่น;ปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ;เรื่อง พลเมืองดี;ความพึงพอใจ;การพัฒนาการสื่อสารการเรียนรู้
หน่วยงาน ภาควิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตปัตตานี
ปีที่เผยแพร่ 2562
คำอธิบาย พัฒนาหาคุณภาพ และหาประสิทธิภาพของการ์ตูนแอนิเมชั่นปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ เรื่อง พลเมืองดี เพื่อสร้างความรู้ในการเป็นพลเมืองดีของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 เปรียบเทียบผลระหว่างการเรียนโดยใช้การ์ตูนแอนนิเมชันปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ และการเรียนแบบปกติ และศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนโดยการใช้การ์ตูนแอนนิเมชันปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ ผลการวิจัยพบว่า การ์ตูนแอนิเมชั่นปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ เรื่อง พลเมืองดี เพื่อสร้างความรู้ในการเป็นพลเมืองดีของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 มีคุณภาพดีมาก โดยมีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.51 และมีค่าประสิทธิภาพ (E1/E2) เท่ากับ 82.72/81.08 ผลการใช้การ์ตูนแอนิเมชั่นปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ พบว่า กลุ่มที่เรียนโดยการ์ตูนแอนิเมชั่นปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ เรื่อง พลเมืองดี มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงกว่ากลุ่มที่เรียนแบบปกติที่ระดับ 0.05 และนักเรียนมีความพึงพอใจอยู่ในระดับมากที่สุด โดยมีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.84
ข้อมูลเพิ่มเติม http://edujournal.psu.ac.th/edujn/index.php/edu_jn2015/article/view/293/12pdf
สาขาการวิจัย -
Creative Commons License


การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่นปฎิสัมพันธ์ 2 มิติ เรื่อง พลเมืองดี เพื่อสร้างความรู้ในการเป็นพลเมืองดีของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 Thailand License.


ภาพที่เกี่ยวข้อง

เรื่องที่เกี่ยวข้อง